FOTOAPARÁT
Humaneyes Vuze+ 3D
Kamera Vuze+ zobrazující dvě stereo sady čoček a rozevírací chlopeň, která zakrývá nabíjecí port a slot pro kartu a kryt Vuze.
Objeveno v DIVER lednu 2019
VĚTŠINA PRODUKTŮ, KTERÉ TESTUJEME v dnešní době jsou vylepšené verze stávajících produktů, a pokud nejsou, obvykle existuje dobrý důvod, proč je ještě nikdo neuvedl na trh.
Ne tak kamera Humaneyes Vuze+ 3D VR, která nabízí potápěčům a podvodním filmařům skutečně jinou možnost. Je to ta nejvzácnější šelma, něco nového.
Při pohledu shora je kamera Vuze drsný čtverec, o něco větší než pivní tácek. Při pohledu z boku má tloušťku cca 3 cm. Vzpomeňte si na slušnou slaninu v chlebovém koláči a máte nápad, jen je těžší a má mnohem méně tuku.
Na každé straně čtverce je stereo kamera využívající dvě čočky typu rybí oko umístěné zhruba ve stejné vzdálenosti jako vaše oči.
Každá kamera zaznamená dva obrazy stejné scény a s párem čoček nebo náhlavní soupravou VR uvidíte jeden obraz na každé oko a váš mozek to vše poskládá jako 3D scénu.
Stereo páry obrázků a diváků existují téměř stejně dlouho fotografování sám. Použitím čtyř stereo kamer nastavených vzájemně na 90° a spojením záběrů v softwaru může Vuze zaznamenat sadu 3D překrývajících se snímků, které vám umožní otočit hlavu tak, abyste se dívali doleva nebo doprava, nahoru nebo dolů a dokonce i otočte se doprava a podívejte se za sebe, jako byste to mohli dělat ve skutečném životě.
PŘÍPRAVA
Podvodní balení obsahuje fotoaparát, pouzdro s rukojetí, 64Gb micro SD kartu, dvě náhradní sady dome-portů, nabíječku, pár malých brýlí pro prohlížení 3D záběrů na vašem telefonu, křížový šroubovák a náhradní O-kroužky, vše baleno v pevném pouzdře Pelican.
Pro použití pod vodou přišroubujete ke kameře základní desku a poté pomocí základní desky zajistíte správnou orientaci kamery, když ji vložíte do 40m krytu vybaveného osmi kopulovitými porty.
Už jen pohled na ty porty mě znervóznil – jsou vyrobeny z tenkého plastu a vypadají opravdu snadno poškrábání. V sadě však dostanete náhradní díly, a pokud potřebujete koupit více náhradních, nejsou zdaleka tak drahé jako dome-porty používané na jiných krytech kamer, takže jsem začal znovu dýchat.
Zasunutí kamery do krytu je snadné. Pouzdro je drženo zavřeným párem západek, které se opravdu nedají uvolnit, pokud se o to nepokusíte.
Dále nasadíte horní a spodní část kovové můstkové rukojeti a použijete ji k přenášení kamery při ponoru. Nebo se můžete rozhodnout, že do kteréhokoli držáku přišroubujete krátkou rukojeť typu koště, abyste drželi kameru před sebou jako obří lízátko, ať už nad nebo pod vaší rukou.
Kameru zapnete pomocí pravého ze dvou tlačítek na horní straně krytu a pomocí druhého tlačítka spustíte a zastavíte nahrávání.
Modré světlo ukazuje, že je kamera zapnutá, a červené světlo znamená, že nahrává.
Výdrž baterie je dobrá na několik hodin natáčení, přičemž nabíjení trvá čtyři nebo pět hodin, pokud jsem mohl soudit. Záznam se nahrává na micro SD kartu a jak byste očekávali, budete potřebovat rychlou a vysoce kvalitní kartu. Vuze dodává s kamerou odpovídající 64Gb.
Používaný
Bylo načase vše namočit a prvním úkolem bylo nacpat pár suchých kapesníčků do jinak prázdného krytu a ponořit ho na hodinu nebo dvě do mořské vody. To se snadněji řeklo, než udělalo. Prázdné pouzdro nebylo dostatečně negativní na to, aby překonalo velmi mírný běh Rudým mořem, který jej na konci mého provázku neustále tlačil zpět na hladinu!
Dvě kila olova to vyřešila. Pouzdro je mimochodem dimenzováno na 40 m, ale na webu Vuze je dostupné video, které naznačuje, že je to dobré i na víc, pokud jste odvážnější než já.
Tkáňový test byl úspěšně dokončen, zasunul jsem kameru do krytu a vzal ji na ponor.
Hledal jsem někde trochu jinde – někde by se 3D VR mohl proměnit ve skutečně působivé záběry a usoudil jsem, že pronikání vraků je ta správná cesta. Tak to byl drahý starý Thistlegorme.
Před ponorem jsem si myslel, že velikost jednotky a rukojeť lízátka mohou způsobit, že bude celé zařízení působit neohrabaně, ale vztlak byl takový, že se s ním dalo snadno plavat a nepřipadalo mi těžké, dokonce ani ke konci. hodinového ponoření.
Střelba s Vuze byla tak jednoduchá, jak jen to jde. Neexistují žádné možnosti nastavení a žádné ovládací prvky, se kterými byste se museli potýkat. Stačí zapnout kameru, stisknout tlačítko nahrávání, když jste připraveni nahrávat, a stisknutím stejného tlačítka nahrávání zastavit, až budete mít svůj záběr.
Kamera natáčí 360° nepřetržitě, takže nemusíte myslet na to, abyste ji na něco konkrétního namířili, a dokonce se nemusíte ani příliš starat o její udržení v rovině.
Svažující se horizonty na souši vypadají hrozně, ale pod vodou to nevnímáme.
Což nás přivádí k záběrům, které jsem natočil na Thistlegorm. Budu upřímný a řeknu, že jsem na staré dívce viděl lepší vizi, ale přesto byly záběry z Vuze ohromující. Dokonce i při sledování na telefonu pomocí sady brýlí dodávaných se sadou fotoaparátu získáte fantastický 3D pohlcující zážitek a při sledování přes správnou VR náhlavní soupravu stačí přidat pár Martini pro simulaci narkózy, a jsi tam.
[adrote banner=”11″]
[adrote banner=”12″]
[adrote banner=”13″]
[adrote banner=”14″]
[adrote banner=”15″]
[adrote banner=”16″]
Výsledky
Podívejte se na obrázek ukazující nezpracované záběry a získáte lepší představu o tom, co fotoaparát a software dělá. Dvojice vpravo nahoře a dole jsou oba já a byly ze zadní kamery. Ve finálním záznamu se stanou levým a pravým obrazem z této kamery a poskytnou vám 3D pohled, jak plavu.
Dvojice snímků na levé straně je z pravého fotoaparátu. Můžete vidět kousky hadice druhého stupně z mé soupravy a část mé pravé paže, stejně jako náklaďáky v Thistlegormově nákladním prostoru číslo dva.
Software spojí okraje dohromady tak, aby se staly souvislým obrazem, a stejným způsobem přidá záběry z přední a levé kamery, aby bylo zajištěno plné 360° pokrytí, přičemž se spoléhá na objektivy typu rybí oko, které poskytují pokrytí nahoru a dolů.
Prošívání záběrů bylo slušné. Abychom byli kritičtí, tam, kde jsou výstupní soubory ze čtyř kamer spojeny, můžete získat mírně zvláštní diskontinuity a 3D efekt je nejvýraznější u objektů na střední až střední vzdálenost, jako je tomu v reálném životě.
Opravdu blízké záběry – například vaše paže držící fotoaparát – mohou také vypadat zvláštně. Pokud se podíváte přímo nahoru nebo dolů, uvidíte, že obraz je prázdný, kde objektivy typu rybí oko nenabízejí dostatečné pokrytí, ale to ve skutečnosti není otázka pod vodou.
Když se podíváte nahoru, jednoduše to vypadá, jako byste viděli slunce nad hladinou nebo černou ve vraku. Střed dolů zjevně chybí – Vuze navrhuje logo, které vyplní mezeru.
To nejsou velké problémy a nepochybuji o tom, že se zlepšením tec se zlepší i vykreslené soubory. Můžete vidět některé záběry, které jsem natočil na vuze.camera Youtube Channel (ideálně pomocí mobilního zobrazovacího zařízení, jako je Google Cardboard nebo Daydream nebo Samsung Gear, nebo náhlavního displeje nebo HMD, jako je Oculus Go, Rift nebo HTC Vive).
Barva
Zpět s jednotkou si také okamžitě všimnete téměř úplné absence jakéhokoli pokusu o nastavení vyvážení bílé pro kompenzaci ztráty barev pod vodou.
Pokud něco, nedostatek barev zlepšil záběry vraku, takže ponor vypadal více, jak vypadá ve skutečnosti.
Zkoušel jsem použít video světlo na horní straně jednotky ve snaze získat barevnější záběry, ale výsledek nebyl skvělý. Použil jsem velmi malou lampu, ale díky čočkám typu rybí oko byla na krytu stále jasně viditelná.
Mnohem lépe fungovalo držení kamery v jedné ruce a použití širokoúhlého videosvětla v druhé k vymalování oblastí interiéru Dunravenu světlem, které opět simulovalo skutečný zážitek z potápění s vraky.
To znamená, že vyvážení bílé je třeba zlepšit pro použití na mělčině, kde musí být záběry poutavější a barevnější, aby se přiblížily skutečnému zážitku.
Záznam můžete vyladit v následném zpracování, což není velký problém, protože budete muset importovat nezpracované záznamy do softwaru, abyste vygenerovali soubory VR. Možná, že Mk 2 bude mít barevné porty, které pomohou.
Ach, a na jasně osvětlené mělčině jsem zjistil, že je téměř nemožné vidět modré světlo zapnutí, i když bylo stále vidět červené světlo.
Memory
Soubory, které Vuze+ vytváří, jsou obrovské. Naplnil jsem 64Gb kartu ve třech ponorech a musíte přenést své záběry přímo z kamery do volně stažitelného softwaru pro zpracování Vuze.
Přenesl jsem svůj do notebooku pro uložení a pak jsem se snažil přimět software Vuze Studio, aby ho rozpoznal. Moje chyba.
A pak jsem se snažil přimět software Vuze Studio, aby běžel a vykresloval soubory pro prohlížení, protože notebook neměl dostatečný šmrnc. A pak nebyly finální soubory vidět na mém telefonu, protože procesor telefonu nebyl dostatečně rychlý, aby je přehrál.
Hotový filmový soubor, který běží dvě a půl minuty, má velikost přibližně 1 Gb. Řekněme, že celý řetězec zpracování a prohlížení musí být v pořádku, a přesměrujte vás na web Humaneyes, kde se dozvíte více.
Po načtení na vhodné počítačový, software Vuze Studio se snadno používá a je intuitivní hned od začátku.
Zhruba hodina hraní vám umožní prozkoumat řadu dostupných funkcí, a pokud budete potřebovat pomoc, najdete spoustu výukových programů. videa on Youtube. Kluci z podpory na webu Humaneyes jsou také velmi dobří v tom, že se k vám mohou vrátit, což je vždy příjemné.
Proč investovat do čističky vzduchu?
Celkově je tedy potřeba vyřešit nějaké technické problémy, ale bylo mi opravdu líto Vuze vrátit. Rád bych s tím mohl strávit více času, až vyřeším technické problémy. 3D VR kamera Humaneyes Vuze+ skutečně nabízí efektivní alternativu k „obyčejnému“ videu ve správných podmínkách.
brejle
TESTER> Mike Ward
CENA> 3000 £ za celou sadu, sada náhradních dome-portů 100 £
HMOTNOST> 83.2 kg, kamera a kryt připraveny k potápění
KONTAKT> humaneyes.com
POTÁPĚČSKÝ PRŮVODCE> 8/10
[adrote banner=”37″]
[adrotate group = ”3 ″]
[adrote banner=”16″]
[adrote banner=”22″]
[adrotate group = ”4 ″]
[adrote banner=”31″]