Bavíme se o technickém potápění instruktor a scénárista John Garvin o tom, jak začal s potápěním, o jeho jeskynních potápěčských skutcích v Karibiku a jeho zákulisní práci na Avatar: The Way of Water.
Fotografie s laskavým svolením Johna Garvina a 20th Century Studios. © 2022 20th Century Studios. Všechna práva vyhrazena.
Jak jsme se vždy na začátku těchto rozhovorů dostali, jak jste se poprvé dostal k potápění?
A: I když jsem nyní usazen v Austrálii, jsem původem z Blackpoolu na severu Anglie. K potápění jsem se dostal cestou BSAC, začal jsem na univerzitě a vlastně, když jsem se dostal do úplného kruhu, je to všechno vina Jamese Camerona – po zhlédnutí The Abyss jsem byl inspirován k potápění a promarnil jsem celý svůj grantový šek na nákup celé sady vybavení z druhé ruky. Následně jsem se stal BSAC Advanced Instruktor s klubem v Manchesteru a strávili mnoho víkendů cestováním do některých z nejoblíbenějších potápěčských lokalit po celém Spojeném království, stejně jako do všech lomů nebo vnitrozemských lokalit, ve kterých bychom mohli jen zmoknout.
Byli jste prvním uživatelem rebreatherů s uzavřeným okruhem a tato technologie vám od té doby leží na srdci. Co je to na CCR, které tolik upoutá vaši představivost?
A: Po rekreaci instruktor jsem se původně dostal k výuce technického potápění s DV Diving v Bangoru v Severním Irsku. Po deseti letech potápění ve Spojeném království jsem konečně uviděl světlo a přestěhoval se na ostrovy Turks a Caicos, abych otevřel školu technického potápění, kde teplejší voda, jasnější viditelnost a stěnové systémy poskytovaly mnohem příznivější podmínky pro výuku pokročilého potápění. a rebreathery s uzavřeným okruhem. Byl jsem jedním z chlapů, kterým se podařilo dostat do spodního patra CCRs, a zejména AP Diving Inspiration – byl jsem jedním z prvních instruktorů vyučujících potápění na této jednotce v regionu.
Přišlo ke mně strašně moc Američanů, aby se naučili potápět CCR, a tady jsem se tak trochu vrhl na filmovou práci – někteří z lidí, kteří přišli kvůli CCR výcvik chtěl to jako nástroj pro delší pobyt pod vodou a film. Někteří se podíleli na dokumentech jako Modrá planeta a chtěli výhody čtyřhodinového ponoru, žádné bubliny a přiblížení se mořskému životu.
Strávil jsi mnoho let na ostrovech Turks a Caicos, nejen potápěním a výukou technického potápění v tropických vodách obklopujících ostrovy, ale také zkoumáním mnoha jeskyní. Co vás inspirovalo na cestě do neznámého undergroundu?
A: Učil jsem tam na plný úvazek a opravdu jsem potřeboval nějaký únik pro sebe – myslím, že pokud neděláte svůj vlastní typ potápění, pokud celou dobu jen učíte, můžete vyhořet docela rychle. Někdo mi předal knihu Roba Palmera Hluboko do modrých děr a Rob prozkoumával všechny systémy Andros dále v řetězci na Bahamách a vše, co popsal v této knize, bylo v podstatě tam v T&C, kromě toho, že žádný ze systémů tam bylo prozkoumáno.
Neměl jsem žádné zkušenosti s jeskyní, ale byl jsem technický potápěč instruktor, a právě jsem použil všechny věci z vrakového potápění, abych to zkusil s mým přítelem. Při tom úplně prvním ponoru v Cottage Pond jsme málem přišli o plodinu, ale naštěstí jsme se vynořili. To bylo ono, chytlo mě to – ale odjel jsem na Floridu, abych se řádně vycvičil s Tomem Mountem – a pak jsem strávil deset let mapováním jeskynních systémů na ostrovech.
Když už mluvíme o CCR, bylo výcvik herci na Sanctum – ke kterému jste napsal scénář – se potápět a poté používat CCR, které vás poprvé seznámily s Jamesem Cameronem, a od té doby jste spolu podnikali různá dobrodružství a výpravy. Než se dostaneme k Avatar: The Way of Water, jaké jsou některé z vašich nejvýraznějších zážitků s Cameronem?
A: Pracoval jsem s Jamesem Cameronem na mnoha projektech, z nichž největší byl Sanctum, to byl můj první, a o něco později na Deep Sea Challenge, což byla ponorka, kterou jsme postavili v Sydney, a byl jsem zodpovědný za pilotní koule, tedy vše, co šlo dovnitř ponorky a bezpečnost pilota. Použili jsme a vyvinuli technologii CCR pro jeho systém podpory života uvnitř ponorky. Poté jsem s ním pokračoval v práci na Avatarovi a některých dalších projektech.
Myslím, že to období v Sanctumu, kde jsme museli herce trénovat, nejprve, jak se potápět, a pak je trénovat, jak se potápět v jeskyni, a pak, právě když se z toho vzpamatovávali, jak se potápět v jeskyních pomocí CCR a full- tvář masky. Byl to ohromně náročný proces, ale herci dělali všechny své vlastní podvodní scény – jsou to skutečně oni na obrazovce – a myslím, že to pomohlo vybudovat Jimovu důvěru v mé schopnosti a zároveň ho udržet v bezpečí na Deep Sea Challenge se zbytkem. z týmu a díky tomu jsem mohl hrát na Avataru.
Takže, Avatar: Cesta vody. Toto musí být jedno z nejočekávanějších pokračování vůbec a jedním z hlavních důvodů pro to musí být podvodní sekvence. Jaké to bylo dostat žádost o zapojení do tohoto mamutího projektu na prvním místě?
A: James Cameron věděl, že budeme mít stejné problémy, jaké jsme měli na předchozích projektech – komplikovaná technologie pod vodou, tisíce hodin pod vodou s relativně novými potápěči, museli jsme to v první řadě udržet v bezpečí, takže jsem byl přiveden na palubě poměrně brzy a já jsem byl částečně zodpovědný za sestavení týmu celkem 25 potápěčů, všichni z různých oddělení, což nám umožnilo bezpečně střílet Avatara pod vodou.
Na jakých prvcích práce ve vodě jste se nejvíce podílel?
A: Avatar: The Way of Water byl úžasný křížový zápas mezi technickým potápěním a freedivingem a technickým freedivingem s použitím směsí nitroxu a všeho ostatního, což bylo klíčem k našemu úspěchu, ale jedním z nejpřínosnějších aspektů mého úkolem bylo pomáhat konzultovat a navrhovat, testovat a stavět spoustu opravdu skvělých hraček používaných „lidmi“ – podvodní systémy potápěčského vybavení, celoobličejové masky, A tak dále.
Jaké byly některé z nejnáročnějších aspektů natáčení Avatar: The Way of Water?
A: Museli jsme rozluštit kód pro podvodní snímání pohybu, to se nikdy předtím nestalo. Mnoho filmů volí natáčení „suché za mokra“, kde jsou herci typicky v suchém studiu, v postrojích před zeleným plátnem a později jsou přidány speciální efekty, aby se vlasy hýbaly a zobrazovaly bubliny. Ale jak vám každý potápěč řekne, kdo se potápěl v silném proudu nebo použil DPV, vaše pohyby jsou diktovány vodou a vytváří na vaší kůži vlnky, zkroucení na obličeji – je mi jedno, co říkají lidé, pokud uděláte 'suchý-za-mokrý', vypadá to prostě falešně.
Potápěči si toho všimnou okamžitě, ale i nepotápěči budou sledovat zachycení představení „suché za mokré“ a pocítí, že něco není úplně v pořádku, a někdy to stačí k přerušení emocionálního spojení, které byste měli mít s touto postavou a tehdejší příběh. Samozřejmě, že Jim Cameron je potápěč, to se mu nepovedlo, a tak byly všechny podvodní scény natočeny skutečně pod vodou.
Než jsme to udělali, museli jsme rozluštit kód pro snímání pohybu. Vyvinuli jsme tedy kamerové systémy a herce navlékli do neoprenů se standardními senzory nebo reflektory. Dostali jsme se k bodu pomocí speciálně navržených kamer a jejich správnou kalibrací jsme získali opravdu dobrý pohyb v hloubce, ale problémy nastaly, když jsme byli na mělčině blízko povrchu. Fungovalo to jako zrcadlo a senzory byly zmatené, nevěděly, jestli by měly sledovat, víte, míč na Sigourneyině rameni nebo odraz. Jim to velmi dobře popisuje, že jakmile se herec přiblížil k povrchu, bylo to, jako když stíhačka rozptyluje plevy, aby zmátla raketový systém, kamery nevěděly, na co se zaměřit, na herce nebo odraz . Takže jsme nakonec použili stovky tisíc plovoucích kuliček k vytvoření pohyblivé plochy, což pomohlo zachytit pohyb, ale umožnilo potápěčům vynořit se skrz.
To byl další důvod pro freediving. Potápěči na potápěči vydechují bubliny a ty bubliny podobně zmátly systém snímání pohybu. Zpočátku jsem si myslel, že jediným způsobem, jak se tomu vyhnout, je použít CCR, a tak jsem se objevil s plným očekáváním, že budu muset vycvičit určité členy posádky, jak je používat, ale nakonec to Kirk (Krack) odvedl skvělou práci. výcvik všichni herci a štáb v technickém freedivingu, že CCRs nebyli potřeba – všichni měli funkční dech na dvě a půl až tři a půl minuty.
Toto byla počáteční instruktáž, kterou Jim Cameron dal Kirkovi a mně. Byl velmi jasný, chtěl, aby všichni herci měli funkční dechovou zádrž na minutu a půl až dvě minuty. Poslední věc, kterou chtěl, bylo, aby se herci v rozhodující chvíli při pokusu o střelu zadýchal. Také chtěl, aby herci pod vodou vypadali uvolněně, a jediný způsob, jak dosáhnout uvolněných hereckých výkonů, je, že jsou herci řádně vycvičeni.
Jak vždy končíme tyto otázky a odpovědi, jaký je váš nejpamátnější okamžik potápění?
A: Ooh. Myslím, že kdybych měl možnost udělat ještě jeden ponor ve svém životě a vrátit se a prožít jeden ponor znovu. Myslím, že jsem měl to štěstí, že jsem byl na jedné z prvních expedic na Galapágy s plně uzavřeným okruhem rebreatherů. Pamatuji si, jak jsem spadl na odlehlé místo Darwina a Wolfa a byl jsem prostě obklopen přírodou na steroidech. Velrybí žraloci, stovky kladivounů, želvy, ryby, všechno – působilo to velmi dlouhotrvajícím dojmem, byla to ta nejneuvěřitelnější ukázka biologické rozmanitosti, jakou jsem kdy viděl nebo viděl.
Na druhou stranu, jaký je tvůj nejhorší zážitek z potápění?
A: Byl jsem v jednom z těchto jeskynních systémů v T&C. Byla to velmi rychle plynoucí jeskyně a byl jsem na CCR, a to je nakonec to, co mi zachránilo život. Špatně jsme odhadli proud a zřítila se na mě velká část stropu v hloubce něco málo přes 60m. Byl jsem na to sám, byl to pevný systém a byl jsem pohřben. Ztratil jsem linku. Snažil jsem se škrábat, abych se vyhrabal, nakonec jsem našel svou linii a byl jsem v nulové viditelnosti – naštěstí jsem se vydal správnou cestou, ale moji kamarádi byli velmi znepokojení, protože jsem měl 20 minut zpoždění, mysleli si, že prohráli mě.
Musel jsem udělat spoustu dekomprese a hodně vážně přemýšlet. Byla to jen jedna z těch věcí, nebyla to ani skutečná sebeuspokojení, byl to jen probuzení o tom, jak špatně mohou věci při ponoru jít docela rychle. Naštěstí vím, že je to klišé, ale výcvik nakopl a nemohl jsem mít lepší zařízení, které by mi tam dole dalo čas, který jsem potřeboval. Kdybych byl na otevřeném okruhu, mohl to být úplně jiný výsledek.
Jaká je budoucnost Johna Garvina?
A: Existuje další filmový projekt, na kterém pracuji, o kterém v tuto chvíli nemohu mluvit, který by měl vyjít během několika příštích let, a má prvek těžkého potápění. Také se moc těším, až se vrátím na Pandoru a stanu se součástí dalších pokračování.
Už se moc těším na další měsíc. Byly to čtyři roky mého života strávené na Avatar: The Way of Water a nemůžu se dočkat, až uvidím odezvu. Vždy existovaly tyto klíčové filmy, které vyšly a inspirovaly statisíce potápěčů k objetí oceánů, jako je Cousteauův Tichý svět, televizní seriál Seahunt, Hlubina, výše zmíněná Propast – to všechno jsou kritické milníky, a opravdu doufám, že když vyjde Avatar: The Way of Water, bude to výzva pro celou novou mladší generaci potápěčů, aby se aktivně zapojili do tohoto sportu a viděli oceány jiným způsobem.
Myslím, že průmysl to potřebuje, protože se zotavuje z účinků COVID.
Tento článek byl původně publikován v Scuba Diver Severní Amerika #12.
Přihlaste se digitálně a čtěte další skvělé příběhy, jako je tento, odkudkoli na světě ve formátu vhodném pro mobily. Odkaz na článek